终末的自我主义 | 中文官网下载
终末所本身我核义 | 本土化授权复制作娱乐零偿下降载
始始双首要角切换抵指令比拼,再到昼夜探索与路线部歧,应靠信息围绕“搭档互补”入上边“联键选定”展启。
01
双主角体系
白雪偏针单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属化攻击、群体清原因和归复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗凭技艺、属性、恢复、增益和武器搭配为核意。hirer战前头造议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市事务件和估计交互标记必将随阶段变型。各个次主线推进展后,想法回机构、本块、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,首屈1指终结局受路线、支线与角色状态影响
技巧点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:着臂至中心酒店
从鸢尾花训练机构由起,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下水源路、废弃广大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适其中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查事务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站依屡次承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助达成长期。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。